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“不难嘛,说起那么吓人,结果这么下就过了。”
325感慨了一下,嘟嘟妹在群里和在开团之前说的那么吓人,结果这么简单就过了,实在是没什么挑战性啊,第一次如果不是小白掉线然后盛夏走错路的话可能第一波就直接过了。
超时空,也不过如此啊!
“继续继续。”
成功开荒,也摸清了超时空的难度,那么剩下的就是安排大家的号了,毕竟不是所有人的所有号都打造的很好,那么就需要综合安排一下了,毕竟国服特色,互拖文化嘛。
“你们是全部上yy,而且都及时交流嘛,我那边那个团人都气得死,不知道怎么打又不上yy,上了yy的又不说话,你给他说怎么打他又不听,那我有什么办法?”
这一点确实是超时空里面的炸团因素,不听指挥,瞎几把打,不炸那你是真牛比!
而且每个副本的开荒阶段,都是要求上yy的,因为毕竟是新副本,先不说知不知道怪的机制,及时的交流,是重中之重,毕竟超时空团本每个图都是有时间限制的,不可能说你一轮两轮带不走让你在里面慢慢磨,这是不可能的,所以交流很重要,不仅是超时空,还是后面的漩涡,亦或是普雷,交流都是极其重要的。
或许这也是策划为了增加玩家之间的感情吧,毕竟从卢克团本就能看得出来,当玩家都熟练之后,上yy的人就越来越少了,大家又过上了当初80版本、85版本的单机生活,所以用团本的交流来增加玩家们之间的感情,来让玩家们走出单机,其实也是一个很好的设定。
但是这样的设定就让那些习惯了单机或者说不愿意在游戏和别人交流的人极其不适应,还有那些听不得别人指点江山的人,于是这样那样的矛盾也随之产生,脱坑,也就渐渐从这里开始。
这也是新团体越来越难形成的原因,如今外面开团的,要么是从乌龟卢克走过来的老团,要么是直接自己开的临时团,新建团已经基本没有了,喇叭上也已经很少看到什么什么团收人了,有也是一些老团或者装比队伍收人,真正的固定团,已经不再收人了,不是不愿意接纳新人,而是不再有那个精力和时间去收新人了。
于是随着一个又一个的脱坑,原本活跃的固定团一个又一个的死寂,然后彻底成为死群,那些还在坚持的玩家要么加了大型流水团,要么有时间就自己随便找野团打,就渐渐失去了当年的激情,然后就差一个导火索就彻底弃坑了。
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