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在每一个季节开始的时候,每位乘客要分别进入巨屏对面的那扇门,去自己这个季节选择的栖息地。
同一时间只能有一位乘客进入那扇门。
当上一位乘客到达自己这个季节要去的栖息地之后,才会轮到下一位乘客。
不过与此同时,自助餐厅里剩下的乘客们,可以通过巨屏上面的四个监控画面,看到先走的那些乘客,选择了哪个栖息地度过这个季节。
这是非常重要的信息。
也就是说,去栖息地的顺序很关键。
顺序越靠后的乘客,获得的优势越大。
因为他可以知道前面所有人都去了哪个栖息地。
不过这样的优势在春季,也就是第一个轮次的时候还不算特别明显。
因为刚开始的时候,所有人都不知道其他人的身份信息。
但是越到后面,这个优势就会像雪球一样越滚越大。
因为每只动物,都只能在自己主栖息地之外的地方呆一个季节,然后就必须要“回家”。
所以通过其他乘客栖息地选择的规律,很有机会分析出每个人的身份信息。
而食物链底端的,食草动物老鼠的技能,就跟身份信息和栖息地监控都有着莫大的关系:
发动的时机,就是进入那扇门之后,去到这个季节选择的栖息地之前。
也就是说,发动技能的时机完全是单独的,秘密的,不会被其他乘客所知晓的。
技能的具体效果,一共有两个:
首先,每个季节,老鼠都可以查看一名乘客的身份信息。
与此同时,老鼠还可以选择在下个季节的时候,屏蔽四个栖息地监控画面中的一个。
在这种身份游戏中,查看其他乘客身份信息的价值有多大,无需过多解释。
这是老鼠获得信息的能力。
而屏蔽栖息地的监控画面,是老鼠阻止其他乘客获得信息的手段。
只要老鼠还活着,它就可以在每个季节都发动这两个技能。
既可以不断获得身份信息,又可以阻止其他乘客获得信息,还可以依附于食物链顶端的狮子……
看上去只能任人宰割的老鼠,蕴含的能量其实并不能小觑。
跟以森林为主栖息地的老鼠,一样拥有查看别人身份信息能力的食草动物还有两只:
河流里的鳄鸟,和
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